Đánh Giá Detroit: Become Human – Xóa Nhòa Ranh Giới Giữa Game Và Đời

Đánh Giá Detroit: Become Human – Xóa Nhòa Ranh Giới Giữa Game Và Đời

0

Detroit Become Human là một trong những tựa game hiếm hoi khiến tôi cay mắt đôi chút. Có lẻ đây là lần đầu tiên tôi thả hồn mình vào game nhiều đến thế. Những trải nghiệm đặc biệt này làm tôi sẵn sàng giới thiệu tựa game cho bất kỳ ai đam mê chơi thể loại game tương tác có cốt truyện sâu sắc. Không chắc rằng mọi game thủ đều có sự thấu cảm tương tự, nhưng cha đẻ của Detroit Become Human – Quantic Dreams đã rất thành công trong việc sáng tạo ra một trò chơi phiêu lưu tương tác có thể nói là kích thích được những rung động chân thật và trung thực nhất từ phiá người chơi.

Đánh Mạnh Vào Cốt Truyện

Không có khoảnh khắc nào tạo cảm giác rẻ tiền và gượng gạo để ép buộc người chơi phải đi theo những mạch cảm xúc vô lý như phần lớn các game đóng khung cốt truyện. Detroit Become Human thật sự là một kịch bản liền mạch gọn gàng đến từng chi tiết. Thậm chí khi phải thay đổi qua lại giữa 3 tuyến truyện song song, vẫn có một sợi dây liên kết vô hình giữa từng câu chuyện của những người máy đến từ tương lai “rất android” nhưng cũng “rất người”.

Khi so sánh với Heavy Rain (một tựa game hấp dẫn khác cũng đến từ hãng Quantic Dreams), Detroit Become Human đã có sự cải tiến vượt bậc hơn so với người anh em của nó trong lối kể chuyện và tạo ra nhiều sự lựa chọn đa dạng cho game thủ. Nó không còn vẻ thô cứng theo lối tốt xấu phân tranh như trong Heavy Rain mà nhấn mạnh vào sự tinh tế, mức độ sâu sắc của người chơi khi phải đưa ra quyết định sao cho hợp tình hợp lý nhất trong một khoảnh khắc ngắn.

Tất nhiên cũng sẽ có một số chi tiết chưa đủ chín, vài sự lựa chọn thì quá nhỏ nhặt trong khi số khác lại tác động quá lớn. Thành ra đôi khi người chơi có thể bị shock khi những tưởng mọi thứ sẽ theo đúng dự tính của mình mà kết quả hóa ra “1 phút mặc niệm bắt đầu”. Để tìm ra được cái kết viên mãn nhất có lẻ người viết đã phải chơi đi chơi lại gần chục lần mà không xui lòng search youtube tìm hướng dẫn.

Detroit Become Human xoay quanh 3 tuyến nhân vật chính – 3 người máy (Android) là Connor, Kara và Markus. Mỗi người máy này đều có cách thức riêng để tìm kiếm cho mình một con đường thoát khỏi tất cả những nghĩa vụ mà con người lập trình cho họ. Connor là một Android “high-end”, được thiết kế để điều tra về các Deviant (những người máy có cảm xúc, biết tự đưa ra quyết định và vượt ra khỏi giới hạn nhiệm vụ lập trình). Kara  đóng vai trò là một người mẹ chăm sóc cho đứa trẻ bị bạo hành. Markus là Android chăm sóc cho một nhà họa sĩ giàu có đã lớn tuổi.  Cả 3 người máy này đều xuất thân từ Tập Đoàn Công Nghệ CyberLife. Tất cả các chuỗi sự kiện trong game đều diễn ra trong bối cảnh của thành phố Detroit năm 2038. Và xuyên suốt trò chơi bạn sẽ được khám phá ra mối liên hệ giữa các nhân vật.

Thế Giới Tương Lai Nhưng Không Hề Giả Tưởng

Trước khi hack não với vô số quyết định trong Detroit Become Human, thứ đầu tiên đập vào mắt bạn chính là vẻ đẹp đến từ tương lai của thành phố Detroit. Từ các tòa nhà chọc trời cho đến những con phố tấp nập đều được thể hiện hết sức chi tiết và tỉ mỉ. Đôi lúc đang điều khiển nhân vật đi trên phố, tôi phải đứng lặng một chỗ chỉ để ngắm những thứ mới lạ trong game như: cái cách mà các phương tiện xe bus vận hành, trạm nghỉ của các Android, màn hình tương tác ở các cửa hàng…Bên cạnh đó những khu vực như nhà kho công nghiệp, con tàu Jericho bị bỏ hoang hay khu nhà ổ chuột cũng được xây dựng công phu nhằm tạo ra một môi trường tương tác phức tạp và khiến người chơi phải tin rằng họ thực sự đang ở năm 2038. Không thể phủ nhận nhờ các yếu tố này mà người chơi có thể dễ dàng hòa mình vào dòng suy nghĩ và cốt truyện của nhân vật.

Yếu tố môi trường toàn diện là thế nhưng thứ khiến người ta kinh ngạc hơn hết lại là thần thái và biểu cảm của các nhân vật trong game, đặc biệt là đôi mắt. Chúng trông thật đến nỗi bạn có thể hơi sợ mỗi khi nhìn thấy cô nàng Chloe nhìn chằm chằm vào mình từ màn hình menu. Những lúc có drama xuất hiện, ánh mắt của các nhân vật trong game sẽ phản ứng và khơi dậy cảm xúc của người chơi. Sẽ có khoảnh khắc bạn sợ hãi khi chống trả với tên bạo hành Todd, thương cảm cho hoàn cảnh của bé Alice, tức giận thay cho anh chàng Markus vì bị vu oan và vứt bỏ.

Các hiệu ứng chuyển động của từng nhân vật trong game cũng được lột tả một cách ngoạn mục. Khi còn là những người máy Android vô hồn, mọi bước đi và cử chỉ của nhân vật đều đậm chất “robot”. Sau khi thức tỉnh, các Android tỏ ra không còn khác biệt là bao so với người bình thường khi đi trên phố. Những hành động nghiêng người, bay nhảy đều tỏ ra hết sức linh hoạt. Tuy nhiên cũng có một vài phân cảnh nhân vật chính của chúng ta “làm lố” khiến cho hành động trở nên buồn cười  như cảnh Kara đắn đo suy nghĩ khi bước qua một cuốn sách trong phòng của Alice hay một số phân cảnh Connor di chuyển vào các căn phòng để tìm manh mối.

Luyện EQ nhiều hơn là IQ

Giống như hầu hết tất cả các tựa game đến từ hãng Quantic Dreams, yếu tố “hành động” trong gameplay của Detroit Become Human chỉ đóng vai trò thứ yếu. Bạn sẽ không được liên tục điều khiển và kiểm soát mọi thứ giống như đại đa số các tựa game khác. Vì là game phiêu lưu tương tác tuyến tính, người chơi sẽ chỉ điều khiển nhân vật chính từ điểm A tới điểm B, lựa chọn các quyết định tương tác và giải quyết các câu đố để khám phá ra kết thúc cuối cùng cho câu chuyện trong game. Hạn chế trong yếu tố hành động về mặt gameplay thật sự sẽ là một điểm trừ to tướng đối với những game xem nhẹ cốt truyện. Riêng với Detroit Become Human, cho dù không được mặc sức đánh đấm và bay nhảy khắp nơi, cốt truyện cùng lối kể hấp dẫn của trò chơi sẽ không cho phép bạn rời mắt khỏi màn hình cho tới khi giải quyết xong các điểm nút thắt drama một cách êm đẹp.

Một yếu tố khác cũng khiến cho trò chơi trở nên thú vị đó là “Quick Time Event” (bấm nút theo phản ứng của nhân vật trong những lúc cấp bách). Lúc này những đoạn cắt cảnh sẽ trở nên kịch tính hơn bao giờ hết, bạn phải bấm nút và phản ứng thật lẹ trong từng khung hình. Với mỗi tương tác chậm, nguy cơ cô nàng Kara bị Todd cho nghẻo là rất cao và cốt truyện sẽ diễn biến theo hướng hoàn toàn khác. Detroit Become Human đã rất thông minh trong việc tận dụng gameplay để đẩy cảm xúc cho người chơi khi họ phải phản ứng và xử lý thật nhanh các thử thách trong tình huống éo le của mỗi nhân vật.

Chơi Detroit Become Human để biết cách nhìn đời  hơn

Khái niệm “lựa chọn” trong game để tạo ra ảnh hưởng đến cốt truyện không phải là mới. Bạn hoàn toàn có thể bắt gặp chủ đề này trong phần lớn các tựa game hiện nay. Tuy vậy, chúng lại thường diễn ra theo quy luật bạn chọn đi bên trái hay bên phải, bạn chọn làm một anh hùng hay là kẻ tiểu nhân. Với Detroit Become Human, việc chọn chựa không hề đơn giản như thế, rất khó để đoán trước  kết quả  của từng quyết định hành động và tựa game này giống như sinh ra là để đánh giá mức độ “đắc nhân tâm” của bạn vậy. Cộng thêm yếu tố hạn chế về thời gian đưa ra quyết định, người chơi chắc chắn sẽ dễ nổi cơn đau não khi không biết chọn sao cho ổn thỏa.

Cụ thể đối với tuyến truyện của Markus, sẽ có khoảnh khắc bạn quyết định bắn hoặc không bắn một kẻ đang chạy trốn khỏi hiện trường. Trong đầu tôi lúc đó đã phải xoắn hết cả lên khi cố gắng suy nghĩ về hậu quả của mỗi quyết định. Nếu để hắn ta chạy trốn, có thể tôi sẽ không thể hoàn thành được nhiệm vụ cao cả hơn sau này. Nhưng nếu giết hắn……thì quả thực đó chỉ là một người vô tội. Hơn nữa, sự lựa chọn đó sẽ có ảnh hưởng lớn đến cái nhìn của công chúng dành cho các Android. Nó là một sự lựa chọn lớn lao, chỉ trong vài giây quyết định có thể dẫn đến nhiều hậu quả khó lường.

Có rất nhiều những khoảnh khác như thế trong Detroit Become Human và bạn sẽ phải thật tỉnh táo nếu không muốn giết chết nhân vật mà mình yêu thích. Ở phía sau tất cả những lựa chọn đó, Quantic Dreams đã rất xuất sắc trong việc khiến người chơi phải suy nghĩ và cảm nhận về những quyết định của mình trong game. Sẽ có những trường đoạn rõ ràng về cái thiện cũng như cái ác. Nhưng phần lớn đều bị ẩn dấu trong vùng xám đạo đức nơi mọi thứ đều không chắc chắn. Và chính yếu tố này đã góp phần thể hiện một cách hoàn hảo chủ đề “nặng ký” mà Detroit Become Human đang cố gắng giải quyết: “Con người và Android”.

Còn một vài sạn nhỏ

Detroit Become Human có thể được ví như một đoạn sử thi nói về xã hội trong tương lai. Trò chơi khéo léo lồng ghép nhiều vấn đề hết sức thực tế vẫn đang diễn ra hàng ngày trong thời đại của chúng ta hiện nay: nạn bạo hành, tôn giáo biến tướng có tổ chức, phân biệt chủng tộc, mặt trái của công nghệ, tình yêu và mất mát, bản chất của quyền lực… Thế nhưng không phải lúc nào cũng tỏ ra hợp lý, một vài trong số đó còn vụng về trong lối kể chuyện (ví như đoạn đối thoại liên quan đến chủng tộc giống như bị lỗi trong khâu biên tập của Quantic Dreams hay đoạn diễn thuyết bị cắt xén của tuyến truyện Markus. Nhưng nhìn chung, xuyên suốt trò chơi bạn sẽ có được cái nhìn cân bằng và thấu cảm được nhiều giá trị nhân văn qua những sự lựa chọn mà trò chơi mang đến. Detroit Become Human không giống như phần nhiều tác phẩm điện ảnh và video game, mọi quan điểm, cách nhìn nhận vấn đề, lựa chọn giải quyết đều dẫn đến một cái kết không hoàn toàn đúng như mỗi cá nhân người chơi mong muốn. Và phải nói cái cách mà game phản ánh khía cạnh thực tế này là rất đáng ngưỡng mộ.

Một số hành vi của các nhân vật trong game không phải lúc nào cũng ăn nhập với những lựa chọn bạn đưa ra, điển hình như trạng thái tâm lý của  Trung Úy Anderson hơi hung hăn thái quá so với hoàn cảnh đang diễn ra cùng với những lựa chọn của nhân vật Connor . Chuyển động của các nhân vật chưa thật sự liền mạch với cơ chế Quick Time Event. Hệ quả là các cảnh rượt đuổi trông hơi thiếu “muối”, loạng choạng và có phần “tiếu lâm”.

Giá trị chơi lại cao

Sau khi chơi xong mỗi một phân đoạn của từng nhân vật trong Detroit Become Human, người chơi sẽ được tổng kết lại những lựa chọn và kết quả thông qua một biểu đồ. Và từ biểu đồ này, bạn sẽ nhận biết mình đã unlock được cái kết nào, còn những hành động và khả năng nào có thể xảy ra. Bạn phải chơi một mạch từ những kết quả đã unlock cho đến khi kết thúc game mới có thể chơi tiếp và thử nghiệm những quyết định khác. Đây quả là một nước đi thông minh của hãng Quantic Dreams khi không những giúp người chơi duy trì được mạch cảm xúc của họ cho đến tận phút cuối mà còn gia tăng giá trị chơi lại cho tựa game. Có một số kết thúc ẩn thú vị mà tôi đã cố tìm cách giải ra cho bằng hết. Dĩ nhiên nếu lười bạn có thể xem youtube. Nhưng game mà, phải tự mò mới đã chứ!

Nhìn chung, Detroit Become Human là một trò chơi hội tụ nhiều lý tưởng lớn, có sự đầu tư nghiêm túc về mặt cốt truyện cùng lối kể xuất sắc. Không chỉ đơn thuần là game mà nó còn là câu chuyện của cuộc đời, một bộ phim giàu cảm xúc mà ở đó người chơi vừa giữ vai trò của một đạo diễn vừa phải hóa thân vào các nhân vật. Để rồi sau khi hoàn thành vai diễn ấy, bất giác nghiệm thấy có sự hiện diện của Detroit đâu đó trong chính cuộc sống của mình.

9.0

Điểm Rating

Đánh Giá Chung

Gameplay
8.0
Đồ Họa
9.0
Âm Thanh
9.0
Giá Trị Chơi Lại
9.0
Bạn có thể thích
  • Cốt truyện hấp dẫn, lôi cuốn
  • Đa dạng trong kịch bản và chọn lựa
  • Hình ảnh sống động đến từng chi tiết
Bạn có thể ghét
  • Chưa có nhiều sự tương tác giữa các tuyến nhân vật
  • Gameplay thiếu yếu tố hành động

Download game full crack Detroit Become Human miễn phí: Tải Trực Tiếp / Tải Torrent

Mua key game Steam ủng hộ bản quyền Detroit Become Human tại đây

 

Về Tác Giả
Gamer Z

Gamer Z

A daydream man with his controller.

Địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu *