Đánh Giá Game The Last of Us Part 2 – Dấu Ấn Bạo Lực Khó Phai

Đánh Giá Game The Last of Us Part 2 – Dấu Ấn Bạo Lực Khó Phai

0

The Last of Us Part 2 là một tựa game tài tình trong việc lôi kéo người chơi vào những cảm xúc mâu thuẫn. Mặc dù game sở hữu nền đồ họa tuyệt vời, lối kể chuyện và diễn xuất hấp dẫn cùng với gameplay ấn tượng, câu chuyện của nó vẫn khiến tôi đặc biệt day dứt và hơi bực ngay cả khi tôi rất ngưỡng mộ trò chơi này.

Đây có thể được xem là tựa game xổ xàng nhất trong lịch sử khi nó được ví như cây gậy đánh golf lao thẳng vào mặt game thủ. Với màn trình diễn xuất sắc ở phần 1, The Last of Us đã cho thấy mọi thứ trong nó giống như những mảnh ghép chỉn chu vừa khít nhau mà hiếm có ai không thể cảm được những nỗi đau mất mát mà game mang lại. Tuy nhiên, cốt truyện nhuốm màu đen tối ở The Last of Us Part 2 lại đi xa quá cái nhịp tinh tế vốn có của nó, thay vào đó nó đẩy cảm xúc của người chơi theo hướng gây căng thẳng tột độ và đỉnh điểm là kích động sự tức giận tột cùng.

Cốt Truyện “Đời Như Là Cơn Ác Mộng”

Trong The Last of Us phần đầu tiên, hai nhân vật chính Joel và Ellie như những con người thật bước ra từ một thế giới ảm đạm, nơi mà căn bệnh nhiễm trùng não quái ác Cordyceps đã quét sạch phần lớn dân số. Xã hội thì sụp đổ, đám Zombie xuất hiện khắp mọi nơi. Ellie, cô bé có khả năng miễn dịch với virut là chiếc chìa khóa vàng để phát triển ra vắc-xin, nhưng cái giá phải trả chính là mạng sống của cô. Chính vì thế, Joel đã không cam lòng để cho Ellie – một đứa trẻ anh xem như là con gái ruột của mình phải chết. Cuối cùng Joel quyết định giết sạch tất cả những con người muốn cướp đi Ellie khỏi anh. Game đã kết thúc như thế mà không có bất kỳ sự phán xét nào về lý do dẫn đến hành động tàn sát của Joel, vì vậy mỗi người trong chúng ta sau khi trải nghiệm The Last of Us phần 1 vẫn đọng lại một nỗi trăn trở lớn: Liệu Joel đã làm đúng?

Hậu quả mà sự ủy mị của Joel để lại đó là sức nặng của The Last of Us Part 2, khi game phải đi sâu vào giải quyết cái kết ba chấm hoàn hảo của phần game đầu tiên.

Phần 2 tiếp tục quay trở lại với thế giới trong game năm năm sau sự kiện ở phần 1. Lúc này, Ellie đã trưởng thành, mang dáng vẻ của một thiếu nữ với cảm xúc thất thường cùng kế hoạch tiến sâu vào Seattle để trả thù sau khi phải chứng kiến một nhân vật mới xuất hiện là Abby giết chết Joel.

The Last of Us 2 bắt đầu với câu chuyện trả thù và sau 24 giờ vật vã cảm cho được cốt truyện, phần gameplay có vẻ không thực sự hào hứng như chính những gì nó mang lại. Joel đã giết cha của Abby vào cuối trò chơi đầu tiên để rồi trong The Last of Us Part 2  người chơi lại phải đóng vai Abby trong nửa sau của game. Chủ đề trả thù dường như áp đảo cả hai phân đoạn trong game dù là khi bạn chơi Ellie hay Abby, có lẻ dụng ý của nhà sản xuất là muốn bạn thấu hiểu nỗi đau từ cả hai phía. Tuy nhiên việc đóng hai vai đối đầu nhau trong game có thể khiến cho người chơi cảm thấy mọi thứ trở nên vô nghĩa khi họ không được thỏa sức phấn đấu vì một lý tưởng nhất định.

Những cú sock lớn này đã trở thành tâm điểm trong một loạt vụ rò rỉ cốt truyện của game xuất hiện hồi tháng Tư. Dẫn tới hàng loạt sự giận dữ từ cộng đồng fan hâm mộ của The Last of Us khi Joel – người hùng của phần đầu tiên lại bị giết chết bởi một kẻ xa lạ rồi sau đó bạn phải chơi cô ta vào nửa sau của game.

Trong suốt quá trình diễn ra của trò chơi, Ellie ngày càng trở nên giận dữ, bốc đồng và liều lĩnh một cách mù quáng với mong muốn trả thù đến mức cô có thể hy sinh mạng sống của những người bạn sát cánh bên mình.

Đến từ một cộng đồng Seattle nơi mọi người đều vô cùng tốt bụng, đặc biệt là đối với những chú chó, Abby dấn thân vào một cuộc phiêu lưu cùng với một thiếu niên ngây thơ giúp dập tắt cơn thịnh nộ sôi sục trong cô và khôi phục lại cảm giác được sống như con người. Có thể thấy rõ câu chuyện của cặp đôi Abby và Lev cũng có nhiều nét tương đồng với cặp đôi Ellie và Joel ở The Last of Us phần một. Abby mặc khác cũng là một kẻ xấu siêu trâu bò, cô đã dành ba năm để phát triển thể lực cho bản thân tại Seahawks.

Cả hai người phụ nữ này đều có điểm chung là mang trong mình sự tức giận vì những nỗi đau khổ mất mát xảy ra với họ trong cuộc sống.

Bạo Lực Không Bao Giờ Giải Quyết Được Vấn Đề. Nó Chỉ Mang Đến Đau Khổ Mà Thôi…

Bức tranh tuyệt vời sẽ càng trở nên cuốn hút hơn nếu bạn nhìn vào nó lâu hơn. Tuy nhiên, các nhân vật trong The Last of Us lại tỏ ra thiếu chiều sâu khi thương hiệu này tiếp tục phát triển. Các nhân vật chủ chốt như Ellie, Joel và những nhân vật khác trong The Last of Us phần một đều rất “đời” bởi những cảm xúc tự nhiên bên trong họ. Quyết định của họ đôi khi đáng kinh ngạc, nhưng những nhân vật này luôn luôn đáng tin. Đến với phần game thứ 2, hầu hết các nhân vật đều bị biến thành một màu. Ngay cả khi phản ứng của họ trông có vẻ thực tế, câu chuyện lại diễn ra không được thực tế như kỳ vọng.

The Last of Us phần 2 đã được nhà phát triển Naughty Dog chăm chút đáng kể, nhưng gameplay của trò chơi có phần hơi lỗi thời dù game thật sự sở hữu nền đồ họa rất đẹp mắt.

Có nhiều loại súng, nhân vật, vũ khí và kẻ thù mới để chiến đấu. Nhưng việc cướp bóc và bắn phá trước khi lẻn qua một số hang cùng ngỏ hẹp cứ lặp đi lặp lại trong một kịch bản tuyến tính. The Last of Us part 2 có thể nói là một game khá hay nhưng tôi chỉ muốn nó nhanh chóng kết thúc cho “đời bớt khổ”.

Có những khoảnh khắc cho thấy bước nhảy vọt trong lối kể chuyện đối với một tựa game AAA. Chẳng hạn, bạn sẽ dành phần lớn thời gian của Ellie vào ngày đầu tiên ở Seattle trên lưng ngựa, khám phá một khu vực Open-World nhỏ trong game. Bạn được trao cho một tấm bản đồ và tự do đi lang thang. Ngắm nhìn các tàn tích, đọc những lá thư và ghi chú với nhiều bí mật thú vị để khám phá hay thậm chí là tìm thấy một khẩu súng shortgun được giấu kỹ trong khu vực ngân hàng đổ nát.

Xui xui thay chỉ sau một vài giờ khám phá, con ngựa của bạn lại bị thổi bay bởi một quả mìn. Thế là chấm dứt chuỗi “ngày tháng lang thang”.

Gameplay Nhường Chỗ Cho Kể Chuyện

Nếu The Last of Us Part 2 đi theo hướng “Open-World” nhiều hơn, đa dạng hơn trong các chuỗi hành động và khắc họa nhân vật sâu sắc hơn,  nó có thể thực sự là một trò chơi hoàn hảo. Naughty Dog đã chọn lối đi an toàn khi họ quyết định đầu tư nhiều năng lượng sáng tạo của mình trong khâu kịch bản.

Giám đốc trò chơi Neil Druckmann đã nhiều lần cho biết The Last of Us Part 2 xoay quanh một vòng xoáy bạo lực và sau những hành động bạo lực mà người chơi phải thực hiện trong game lại là sự suy ngẫm được cái cắm. Chính điều này đã vô tình làm cho game thủ bị kích động bởi thứ bạo lực mà họ đang gây ra. Đây cũng chính là một điểm nhấn đầy nhân văn khi yếu tố bạo lực trong đại đa số các tựa game khác đều chỉ nhắm vào tính giải trí nhưng đối với The Last of Us Part 2 nó lại cho thấy ý nghĩa thực sự của bạo lực là nó  không thể khiến con người ta hạnh phúc vui vẻ mà chỉ đem lại đau khổ. Cảm giác căng thẳng, lo sợ và hồi hộp trở nên trầm trọng hơn khi đồ họa được nâng cấp đáng kể và các chuyển động cử chỉ của nhân vật trông thực hơn bao giờ hết.

Trải nghiệm thế giới của game thông qua cả hai điểm nhìn của Ellie và Abby đã thách thức người chơi suy nghĩ sâu sắc hơn về vấn đề bạo lực mà chúng ta gây ra trong các trò chơi game. Bằng cách từ từ tiết lộ chân tướng của Abby – một người phụ nữ dũng cảm nhưng cũng tình cảm với động cơ mà bạn có thể đồng cảm được. Thêm vào đó là độ chi tiết trong các tiểu sử nhân vật cũng góp phần củng cố và liên kết mạch truyện một cách chặt chẽ với nhau. The Last of Us Part 2 đã thực sự kéo người chơi ra ngoài vùng thoải mái để họ có thể phát triển và nhìn thế giới từ những quan điểm đa dạng hơn. Nhờ đó mà trải nghiệm trong game thực sự đáng giá.

Nghệ thuật kể chuyện trong The Last of Us Part 1 đã đem đến cho chúng ta hai nhân vật Joel  và Ellie rất con người nhưng trách nhiệm trên đôi vai của họ lại là thứ quá lớn để gánh vác. Việc lý tưởng hóa họ trong phần đầu tiên cũng là điều dễ hiểu. Thế nhưng, với The Last of Us Part 2 yếu tố trưởng thành và thấu hiểu lại được đề cao giải quyết trong phần cốt truyện hết sức đen tối của game. Rõ ràng game đã thực sự sâu sắc khi lồng ghép những trăn trở suy ngẫm không chỉ vào câu chuyện mà còn vào những vòng lặp bạo lực không hồi kết trong gameplay.

Qua màn thể hiện trên cả đặc biệt, có thể xem The Last of Us Part 2 giống như một bộ phim hàn lâm khó nuốt trôi với đại đa số game thủ. Và những ai còn ở lại để đi đến cuối hành trình của game có lẻ vẫn đọng lại đâu đó những chiêm nghiệm sâu xa về thế giới nội tâm phức tạp của con người – giống loài khó hiểu nhất trái đất. Game đã không đi theo lối mòn “hero” hóa mọi nhân vật, mà nó cho chúng ta thấy những sai lầm những vấp ngã trước khi phải đối diện với kẻ thù lớn nhất của cuộc đời – chính bản thân mình.

8.5

Điểm Rating

Đánh Giá Chung

Gameplay
8.0
Đồ Họa
9.0
Âm Thanh
9.0
Cốt Truyện
9.0
Giá Trị Chơi Lại
7.5
Bạn có thể thích
  • Lối kể chuyện mạnh mẽ đây khiêu khích
  • Gameplay chiến đấu căng thẳng
  • Thế giới tuyệt đẹp với độ chi tiết cao
  • Cốt truyện càng lúc trở nên ý nghĩa về cuối game
Bạn có thể ghét
  • Yếu tố bạo lực thái quá có thể gây khó chịu

  • Săn bắn, cướp bóc và thu thập vật phẩm có thể phá vỡ nhịp độ của câu chuyện

 

Về Tác Giả
Gamer Z

Gamer Z

A daydream man with his controller.

Địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu *